Einsatzszenarien in der Lehramtsausbildung
Bereich „Technische Informatik“
- embedded Controller, A/D-Wandler
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Bereich „Programmierungstechnik“
- Konzept einer virtuellen Maschine
- verschiedene Formen der Programmentwicklung
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Bereich „Analyse von Informatiksystemen“
- Analyse von computergestütztem Spielzeug
- Praktikum